Játékmechanika és kifizetések
Két mutató nullától hatig húz értékeket, amelyeket összeadnak, majd modulo-7 eredményt képeznek, hogy egyenletes eloszlást érjenek el. A játékosok egy egy, két vagy három pozícióból álló ívet választanak, nullával kezdődően. Ha az eredmény a választott íven belül van, bruttó hozamot érnek el: 6,72, 3,36 vagy 2,24-szeresét a tétnek. Az íven kívüli eredmények nullát adnak. A játék fix, kilencvenhat százalékos várható hozammal rendelkezik.
Tárca, tétek és elszámolás
A tétek tíz, huszonöt, ötven vagy száz érme lehetnek, a huszonöt az alapértelmezett. A tét egyszer, a játék kezdete előtt levonásra kerül, és az animáció előtt is megmarad. Az elszámolás automatikus a feltárás végén, nincs kézi leállítási lehetőség. A tizedes törteket külön tárolják, az egész érméket jóváírják, a maradékot pedig megtartják. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő körök elvesznek, visszatérítés nélkül.
Oldal tények és identitás
A demó egy helyi böngészői környezetben működik, számla vagy pénztár nélkül. Virtuális érméket használ, amelyeknek nincs valódi pénzügyi értékük. A jz386 márka nem ellenőrzött hivatalos üzemeltető vagy engedélyes. A külső gombok nem ellenőrzött bejelentkezési vagy játékos oldalakra navigálhatnak. Az analitika és a betűtípusok harmadik féltől származó forrásokból töltődnek be, de a személyes adatok gyűjtése nem igazolt.
Gyakran ismételt kérdések
Az Orbit Sum valódi pénzes játék?
Nem, virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük, és nincs befizetési vagy kifizetési lehetőség.
Hogyan állítható vissza az egyenleg?
Ha az egyenleg tíz érme alá csökken tétlen állapotban, akkor manuálisan tölthető vissza ezer érmére.