Független útmutató · eredeti demó · 18+

Orbit Sum: Valószínűségi és kifizetési példák

Az Orbit Sum demó két mutatót használ, amelyek 0 és 6 között egyenletes eloszlást húznak, majd az összegüket modulo 7 számítják. Válasszon 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet a nullától kezdve, hogy 6,72x, 3,36x vagy 2,24x bruttó szorzóval nyerjen.

Játék · külső link

Játékmekanika és ívválasztás

Két mutató függetlenül választ egy számot 0 és 6 között. Az értékeket összeadják, majd modulo 7-re redukálják, ami egyenletes eloszlást eredményez a 0–6 tartományban. A játékosok 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választhatnak a nullától kezdve. Ha az eredmény az általuk választott íven belül esik, a tét a megfelelő bruttó szorzóval kerül kifizetésre. Az íven kívül eső eredmények esetén nulla a kifizetés. Az alapértelmezett tét 25 érme, de választható 10, 50 vagy 100 érme is. Az irányítók letiltásra kerülnek az aktív körök alatt, és az oldal újratöltése esetén a folyamatban lévő körök nélkül maradnak, visszatérítés nélkül.

Várható megtérülés és szimulációs adatok

A játék konzisztens 96 százalékos várható megtérülést (RTP) biztosít minden ívválasztás esetén. A szimulációs adatok megerősítik ezt a stabilitást: 96,245856% mért RTP az 1-es ívnél, 96,032496% a 2-es ívnél és 95,935168% a 3-as ívnél egymillió kör után. A bruttó hozamok tartalmazzák az eredeti tétet is. A kifizetések századokban vannak kiszámítva, a tizedes törtek külön tárolva, és egész érmékként kerülnek jóváírásra a egyenlegben. A maradék a tizedes törtek tárolójában marad, amíg egész érmévé nem gyűlik össze.

Tárca szabályok és rendezés

A tétek a kör elején egyszer levonásra kerülnek, és az animáció kezdete előtt rögzítésre kerülnek. Az automatikus elszámolás a kártyák feltárásának végén történik meg, kézi leállítással vagy automatikus játékkal nem lehet megszakítani. A coinok utántöltése manuális, és csak akkor érhető el, ha a egyenleg 10 coin alá csökken, ekkor az egyenleg 1000 coinra áll be, nem pedig hozzáadódik az aktuális egyenlethez. A tárcában az egész coinok és a tizedezések helyi tárhelyen (local storage) tárolódnak. Az oldal újratöltésekor a vezérlők visszaállnak, a függőben lévő körök pedig elvesznek az elszámolás nélkül.

Gyakran ismételt kérdések

Visszatérítik-e a befizetést, ha frissíti az oldalt egy befejezetlen fogadás közben?

Nem. A frissítés minden folyamatban lévő kört érvénytelenít visszatérítés vagy a rendezési folyamat folytatása nélkül. A tét a pénztárcából levonva marad.

Értnek-e valódi pénzt a demó játékban lévő virtuális érmék?

Nem. A demó virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük. Ezen az eredeti demó verzióban nincs befizetési, kifizetési vagy pénztári mechanizmus.