गेम मेकानिक्स र भुक्तानहरू
दुई प्वाइन्टरहरूले शून्य देखि छ सम्म मानहरू खिन्छन्, जसलाई थपेर मोडुलो सेभन (७) लिइन्छ र समान नतिजा निकालिन्छ। खेलाडीहरूले शून्यबाट सुरु हुने एउटा अर्क (एउटा, दुई वा तीन स्थानहरू) चयन गर्छन्। चयन गरिएको अर्क भित्रको नतिजाले ६.७२, ३.३६, वा २.२४ गुणा भुक्तान दिन्छ। अर्क बाहिरको नतिजाले शून्य फिर्ता दिन्छ। यस खेलमा नौ-छब्बिस प्रतिशत स्थिर अपेक्षित भुक्तान छ।
वलेट, स्टके र सेटलमेन्ट
स्टकेहरू दस, पच्चीस, पाँच वा एक सय कoin मा सेट गरिन्छ, जसमा पच्चीस डिफल्ट हो। स्टके एनिमेसन सुरु हुनु अघि सुरुमा एक पटक काटिन्छ र कायम रहन्छ। सेटलमेन्ट खुलासाको अन्त्यमा स्वचालित हुन्छ र म्यानुअल स्टप विकल्प हुँदैन। अंशका दशमलव स्थानहरू छुट्टाछुट्टै सुरक्षित गरिन्छ, र पूर्ण कoinहरू क्रेडिट गरिन्छ जबकि बाँकी रकम राखिन्छ। रिलोड गर्दा अधुरा राउन्डहरू बिना फिर्ता काटिन्छ।
साइट तथ्यहरू र पहिचान
डेमोले खाता वा क्यासियर बिना स्थानीय ब्राउजर वातावरणमा सञ्चालन हुन्छ। यसले वास्तविक मूल्य नभएका भर्चुअल कoinहरू प्रयोग गर्छ। ब्रान्ड jz386 आधिकारिक अपरेटर वा लाइसेन्सधारीको रूपमा प्रमाणित छैन। बाहिरी बटनहरूले प्रमाणित नभएका लगइन वा खेल्ने पृष्ठहरूमा नेभिगेट गर्न सक्छन्। एनालिटिक्स र फन्टहरू तेस्रो पक्षका स्रोतहरूबाट लोड हुन्छन्, तर व्यक्तिगत डाटा सङ्कलन पुष्टि गरिएको छैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के Orbit Sum एउटा वास्तविक पैसाको खेल हो?
होइन, यसले भर्चुअल सिक्का प्रयोग गर्छ जसको कुनै नगद मूल्य हुँदैन र जम्मा वा निकासीका विकल्पहरू हुँदैनन्।
ब्यालेन्स कसरी पुनः भरिन्छ?
ब्यालेन्स बसिरहँदा दस सिक्का भन्दा तल झर्दा, तपाईंले एक हजार सिक्कासम्म म्यानुअल रूपमा रिफिल गर्न सक्नुहुन्छ।