ゲームの概要と仮想コイン
Orbit Sumデモは、仮想コインを使用したスタンドアロンの体験です。これらのコインには現実の現金価値がなく、出金もできません。ゲームでは2つのポインターが0〜6の範囲で一様に選択され、その合計を7で割った余りが計算されます。プレイヤーは0を起点として1、2、または3つの位置からなる弧を選択します。選択した弧に含まれる結果が出た場合、払い戻しはそれぞれ6.72倍、3.36倍、2.24倍の総額となります。それ以外の結果は0となります。賭け金は10、25、50、100から選択可能で、デフォルトは25です。アカウント登録なしでプレイできますが、外部ボタンをクリックすると未検証のサービスに遷移する場合があります。
決済とウォレットの仕組み
賭け金は開始時に一度差し引かれ、アニメーション開始前にも反映されます。総払い戻金には賭け金が含まれます。払い戻し計算は小数点以下2桁単位で行われ、端数は別途保存されます。整数部分のコインが付与され、余りは保持されます。表示終了時に自動的に決済されます。手動停止やオートプレイはありません。保存されたウォレットは未完了のラウンドを再開せず、リロードするとラウンドが返金なしで破棄されます。ウォレットの初期残高は1000コインです。手動補充はアイドル状態で残高が10未満の場合のみ利用可能で、残高は1000にリセットされます。ラウンド実行中は操作が制限されます。
データ、プライバシーと対象ユーザー
デモでは、仮想ウォレット全体、小数点以下2桁の残高、および保留中のラウンドのフラグがlocalStorageに保存されます。リロードすると制御がリセットされます。対象読者は18歳以上ですが、年齢制限は強制されていません。Google FontsおよびStatinsideの分析は、第三者からのリクエストとして確認されています。外部のログインまたはプレイボタンは、デモとの関連性を示すものではありません。このガイドは、外部サービス、ライセンス、またはサポートチャネルのいずれも認定するものではありません。責任ある利用は、インターフェースの保護機能ではなく、自己制限に依存します。
よくある質問
リロードすると、未完了のラウンドは保存されますか?
いいえ。リロードすると、未完了のラウンドは返金や継続的な処理なしに破棄されます。賭け金は差し引かれたままになります。
手動でのチャージはどのように機能しますか?
チャージは、アイドル状態で残高が10未満の場合のみ利用可能です。残高に追加するのではなく、残高を1000に設定します。